Bloom continue son tour du monde, il est sélectionné pour Carthage Extended, le programme d’œuvres immersives du festival de Carthage en Tunisie qui se tiendra du 13 au 20 décembre 2025 ! Par ailleurs il est toujours visible au Musée Courbet jusqu’au 14 décembre 2025 …
Cette compétition met en lumière les créations immersives les plus innovantes venues des quatre coins du monde.Depuis plus de 25 ans, Laval Virtual encourage l’innovation et révèle les talents XR à l’international.
Inspiré par les recherches d’Ernst Zürcher sur l’intelligence des arbres, cette expérience propose une immersion sensorielle et poétique, sans dialogue, mêlant animation et son binaural. L’expérience explore notre lien intime avec la nature et les arbres.
Let the forest in — and bloom! est une extension collaborative de Bloom, dans laquelle les participants sont invités à co-créer l’expérience à travers des gestes partagés, en associant musique et design lumineux. Comme dans la version originale, les participants sont plongés dans un récit qui aborde des enjeux écologiques — en particulier l’importance de reconnaître les arbres comme des éléments vitaux de notre écosystème.
Les participant vivent un voyage sensoriel où ils interagissent avec un chêne, découvrent le phénomène d’évapotranspiration des arbres et participent à l’invocation de la pluie grâce au pouvoir de la forêt. L’expérience s’achève par leur transformation en arbres en fleurs — une métaphore de leur engagement et de leur collaboration.
Expérience immersive et interactive en réalité virtuelle (VR) – 18 à 20 min – 2020
Réalisation : Fabienne Giezendanner Scénario : Suaëna Airault et Fabienne Giezendanner Musique : Jean-Christophe Cheneval Coproduction : Ciné Litté (Allemagne), Fauvea Studio (Suisse) et Studio Yog (Corée du Sud) Soutiens : CNC (aide à l’écriture et au développement), Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), Film und Medien Stiftung NRW Distribution : Diversion XR
Synopsis
Glissez-vous dans la peau d’une Sud-Coréenne et plongez dans ses souvenirs — ceux d’une époque, alors qu’elle était enfant, où elle désobéit à sa mère pour franchir la frontière de la zone démilitarisée entre les deux Corées, dans l’espoir de retrouver son père retenu au Nord. Une aventure extraordinaire l’attend dans ce lieu à la fois paradisiaque et inquiétant, où elle croisera de curieux oiseaux, ainsi que les traces de combats prêtes à ressurgir… Parviendra-t-elle à retrouver son père ? Un conte initiatique qui nous invite à retrouver le regard de l’enfance.
Sélections et récompenses
Prix Expert (INA) lors du pitch MIFA au Festival d’Annecy, 2019 40 festivals, dont la sélection officielle dans la section Venice VR Expanded à la Mostra de Venise, 2020 ; la compétition officielle au Festival du Nouveau Cinéma (FNC) de Montréal, 2020 ; la compétition au Virtual Reality Experience de Rome (VRE 2020), dans la catégorie « VR Interactive » ; la section VR animation du Geneva International Film Festival (GIFF), hors compétition ; la sélection au BIFAN – Bucheon International Fantastic Film Festival, section « Beyond Reality », Corée du Sud, 2021 – Lumière Award / Meilleure œuvre VR au festival Stereopsia (Belgique), 2020.
Expérience immersive – 30 mn – en pré-production – sortie prévue en automne 2026
Réalisation et scénario Fabienne Giezendanner- Graphisme Mélanie Coutirnat- Musique Katia Makdissi-Warren Coproductions : Elefant Films (Suisse) et Oktoeko (Canada) Soutiens : Avec le soutien l’aide à l’écriture du CNC, l’aide au développement de Pictanovo, du CNC, de l’OFC, de la ville de Genève, La sélection au digital market de New Images (Paris), La sélection au digital market du GIFF (Genève), La Résidence d’écriture VR-Arles-Fisheye soutenu par l’Institut Français et la Région Sud, La sélection par Swiss film, le GIFF et Cinéforom pour être présenté à la Biennale de Venise 2024. Il est accompagné par Inuksuk l’association Inuit de Paris et Lydia Etok et Nina Segalowitz (inuit) au Canada Diffusion : Diversion XR
Synopsis
Vous incarnez l’âme d’un enfant mort-né qui renaît à travers différentes enveloppes animales pour survivre dans des écosystèmes fragilisés par l’activité humaine. Le voyage commence dans le Grand Nord-Canadien en tant que baleine, traverse la mer de Chine sous la forme d’un héron, se poursuit en Europe sous la forme d’une biche, avant de renaître enfin humain. Une odyssée sensorielle et contemplative, sans paroles, qui rêve d’une nature capable, elle aussi, de renaître.
Festivals
WIP New images 2022 et Geneva International Film Festival (GIFF) – 2024
Création : Fabienne Giezendanner, réalisation : Fabienne Giezendanner et Franck Van Leuween Musique : Jean-Christophe Cheneval Coproduction : Nadasdy Film (Suisse) et Art Zoyd Studio Soutiens : Cinéforom & Loterie Romande, l’Office fédéral de la Culture, Pictanovo, la SRG SSR, le CNC
Synopsis
Par une journée de canicule et de sécheresse, un incendie ravage la ville. Vous n’avez d’autre choix que de vous réfugier dans la forêt toute proche. Les arbres, comme vous, souffrent de la chaleur. Soudain, les flux lumineux d’un grand chêne tourbillonnent autour de vous : il cherche à communiquer. Parviendrez‑vous à lui répondre ?
Festivals & récompenses
25 festivals dont le Genève International Film Festival (GIFF) – 2023 (Compétition internationale œuvres immersives), ART*VR Festival (Prague / DOX) – 2024 (Compétition internationale), BIFAN (Corée du Sud) – 2024 (Section Beyond Reality XR), le Strasbourg European Fantastic Film Festival – 2024