Étiquette : VR

  • Let the forest in and Bloom! dernière ligne droite !

    Let the forest in and Bloom! dernière ligne droite !

    Inspiré par les recherches d’Ernst Zürcher sur l’intelligence des arbres, cette expérience propose une immersion sensorielle et poétique, sans dialogue, mêlant animation et son binaural. L’expérience explore notre lien intime avec la nature et les arbres.

    Let the forest in — and bloom! est une extension collaborative de Bloom, dans laquelle les participants sont invités à co-créer l’expérience à travers des gestes partagés, en associant musique et design lumineux. Comme dans la version originale, les participants sont plongés dans un récit qui aborde des enjeux écologiques — en particulier l’importance de reconnaître les arbres comme des éléments vitaux de notre écosystème.

    Les participant vivent un voyage sensoriel où ils interagissent avec un chêne, découvrent le phénomène d’évapotranspiration des arbres et participent à l’invocation de la pluie grâce au pouvoir de la forêt. L’expérience s’achève par leur transformation en arbres en fleurs — une métaphore de leur engagement et de leur collaboration.

    Zéro de conduite Productions
  • Let the forest in – and Bloom! VR collaborative – 6 spectateurs -on line

    Let the forest in – and Bloom! VR collaborative – 6 spectateurs -on line

    Expérience immersive – 30 min2025

    Création : Fabienne Giezendanner
    Musique : Jean-Christophe Cheneval
    Coproduction : Nadasdy Films (Suisse)
    Soutiens : Pictanovo

    Synopsis

    nspiré par les recherches d’Ernst Zürcher sur l’intelligence des arbres, cette expérience propose une immersion sensorielle et poétique, sans dialogue, mêlant animation et son binaural. L’expérience explore notre lien intime avec la nature et les arbres.

    Let the forest in — and bloom! est une extension collaborative de Bloom, dans laquelle les participants sont invités à co-créer l’expérience à travers des gestes partagés, en associant musique et design lumineux. Comme dans la version originale, les participants sont plongés dans un récit qui aborde des enjeux écologiques — en particulier l’importance de reconnaître les arbres comme des éléments vitaux de notre écosystème.

    Les participant vivent un voyage sensoriel où ils interagissent avec un chêne, découvrent le phénomène d’évapotranspiration des arbres et participent à l’invocation de la pluie grâce au pouvoir de la forêt. L’expérience s’achève par leur transformation en arbres en fleurs — une métaphore de leur engagement et de leur collaboration.


    Zéro de conduite Productions
  • Dreamin’Zone (DMZ) • Expérience immersive et interactive en réalité virtuelle (VR)

    Dreamin’Zone (DMZ) • Expérience immersive et interactive en réalité virtuelle (VR)

    Expérience immersive et interactive en réalité virtuelle (VR) – 18 à 20 min – 2020

    Réalisation : Fabienne Giezendanner
    Scénario : Suaëna Airault et Fabienne Giezendanner
    Musique : Jean-Christophe Cheneval
    Coproduction : Ciné Litté (Allemagne), Fauvea Studio (Suisse) et Studio Yog (Corée du Sud)
    Soutiens : CNC (aide à l’écriture et au développement), Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), Film und Medien Stiftung NRW
    Distribution : Diversion XR

    Synopsis

    Glissez-vous dans la peau d’une Sud-Coréenne et plongez dans ses souvenirs — ceux d’une époque, alors qu’elle était enfant, où elle désobéit à sa mère pour franchir la frontière de la zone démilitarisée entre les deux Corées, dans l’espoir de retrouver son père retenu au Nord. Une aventure extraordinaire l’attend dans ce lieu à la fois paradisiaque et inquiétant, où elle croisera de curieux oiseaux, ainsi que les traces de combats prêtes à ressurgir… Parviendra-t-elle à retrouver son père ?
    Un conte initiatique qui nous invite à retrouver le regard de l’enfance.

    Sélections et récompenses

    Prix Expert (INA) lors du pitch MIFA au Festival d’Annecy, 2019
    40 festivals, dont la sélection officielle dans la section Venice VR Expanded à la Mostra de Venise, 2020 ; la compétition officielle au Festival du Nouveau Cinéma (FNC) de Montréal, 2020 ; la compétition au Virtual Reality Experience de Rome (VRE 2020), dans la catégorie « VR Interactive » ; la section VR animation du Geneva International Film Festival (GIFF), hors compétition ; la sélection au BIFAN – Bucheon International Fantastic Film Festival, section « Beyond Reality », Corée du Sud, 2021 – Lumière Award / Meilleure œuvre VR au festival Stereopsia (Belgique), 2020.

    Teaser

  • Respire encore ! • Expérience immersive et interactive en animation 3D  

    Respire encore ! • Expérience immersive et interactive en animation 3D  

    Expérience immersive 30 mn – en pré-production – sortie prévue en automne 2026

    Réalisation et scénario Fabienne Giezendanner- Graphisme Mélanie Coutirnat- Musique Katia Makdissi-Warren
    Coproductions : Elefant Films (Suisse)  et Oktoeko (Canada)
    Soutiens : Avec le soutien l’aide à l’écriture du CNC, l’aide au développement de Pictanovo, du CNC, de l’OFC, de la ville de Genève, La sélection au digital market de New Images (Paris), La sélection au digital market du GIFF (Genève), La Résidence d’écriture VR-Arles-Fisheye soutenu par l’Institut Français et la Région Sud, La sélection par Swiss film, le GIFF et Cinéforom pour être présenté à la Biennale de Venise 2024. Il est accompagné par Inuksuk l’association Inuit de Paris et Lydia Etok et Nina Segalowitz (inuit) au Canada
    Diffusion : Diversion XR

    Synopsis

    Vous incarnez l’âme d’un enfant mort-né qui renaît à travers différentes enveloppes animales pour survivre dans des écosystèmes fragilisés par l’activité humaine. Le voyage commence dans le Grand Nord-Canadien en tant que baleine, traverse la mer de Chine sous la forme d’un héron, se poursuit en Europe sous la forme d’une biche, avant de renaître enfin humain. Une odyssée sensorielle et contemplative, sans paroles, qui rêve d’une nature capable, elle aussi, de renaître.  

    Festivals  

    WIP New images 2022 et Geneva International Film Festival (GIFF) – 2024

    Teaser 

  • Bloom • Expérience immersive et interactive en animation 3D  

    Bloom • Expérience immersive et interactive en animation 3D  

    Expérience immersive – 17 min2023

    Création : Fabienne Giezendanner, réalisation : Fabienne Giezendanner et Franck Van Leuween
    Musique : Jean-Christophe Cheneval
    Coproduction : Nadasdy Film (Suisse) et Art Zoyd Studio
    Soutiens : Cinéforom & Loterie Romande, l’Office fédéral de la Culture, Pictanovo, la SRG SSR, le CNC

    Synopsis

    Par une journée de canicule et de sécheresse, un incendie ravage la ville. Vous n’avez d’autre choix que de vous réfugier dans la forêt toute proche. Les arbres, comme vous, souffrent de la chaleur. Soudain, les flux lumineux d’un grand chêne tourbillonnent autour de vous : il cherche à communiquer. Parviendrez‑vous à lui répondre ?

    Festivals & récompenses 

    25 festivals dont le Genève International Film Festival (GIFF) – 2023 (Compétition internationale œuvres immersives), ART*VR Festival (Prague / DOX) – 2024 (Compétition internationale), BIFAN (Corée du Sud) – 2024 (Section Beyond Reality XR), le Strasbourg European Fantastic Film Festival – 2024

    Teaser